Pantalla LCD 3.5" TFT 320x480 JLT35010B-V1
Pantalla LCD 3.5" TFT 320x480 JLT35010B-V1
Descripción:
Las pantallas o displays LCD permiten mostrar texto, gráficos e imágenes en los proyectos con microcontroladores como Arduino, Pic o Raspberry Pi. Ideal para visualización e ingreso de datos, implementar una interfaz hombre máquina (HMI) moderna y profesional o ayudarnos a realizar depuración de código (debugging) en nuestros proyectos. El Shield display LCD TFT 3.5" es una pantalla táctil a colores con una resolución de 320x480 píxeles, controlador gráfico ILI9486, controlador táctil, comunicación LCD paralela y puede mostrar hasta 262144 colores RGB distintos. Agregar el shield display LCD a nuestros proyectos con Arduino es muy sencillo, a nivel de hardware solo es necesario montar el shield sobre nuestro Arduino Uno o Mega, en cuanto a la programación con Arduino se recomienda utilizar la librería: MCUFRIEND_kbv. El LCD se controla mediante 8 pines de datos (2-9) y 5 pines de control (A0-A4), la pantalla táctil comparte el bus de datos del LCD para enviar la posición. El shield display incluye además un socket para memorias micro SD, útil para almacenar imágenes en formato mapa de bits (bmp). La memoria SD se conecta por el puerto SPI al Arduino (10-13). Compatible con Arduino Uno, Mega y Due.
Especificaciones:
Voltaje de operación: 5 VDC
Regulador en tarjeta a 3.3 V
Corriente de funcionamiento: 150 mA
Controlador gráfico (driver): ILI9486
Interface LCD: Data (8 pines) Control (5 pines)
Interface micro SD: SPI (SS,DI,DO,SCK)
Nivel lógico de SPI: 3.3 - 5V
Tamaño de la pantalla (diagonal): 3.5" (89mm)
Resolución: 320x480 píxeles
Profundidad de color o bits por pixel: 16/18 bpp
Cantidad de colores: 262144 colores (18-bit: R6G6B6)
*Puede trabajar opcionalmente a RGB 16-bit: R5G6B5
Dimensiones pantalla: 72*52mm (área visible)
Dimensiones placa: 83*54mm
Socket para memoria externa micro SD
Pantalla táctil resistiva
Controlador de pantalla con buffer de vídeo incluido
Instrucciones:
Descargar la librería "MCUFRIEND_kbv" desde el "Gestor de librerías" del IDE de Arduino: Programa>Incluir librería>Administrar bibliotecas
Descargar la librería "Adafruit_GFX" desde el "Gestor de librerías" del IDE de Arduino
Abrir y cargar el sketch de Ejemplo -> MCUFRIEND_kbv -> graphictest_kbv
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